Forum > Profiel
Gebruikersgegevens.
Het profiel van Didier_S
Gegevens van leden zijn alleen zichtbaar voor ingelogde gebruikers
Laatste 200 bijdrage(n) van Didier_S (Pagina: 3 van 20)
Topic: Beste manier om ergens te gaan draaien ( hoe aan te pakken ) (15-5-2005 12:47:00)Ofwel moeten de organisatoren in jouw streek dan snel even wakker schieten ofwel let jij er gewoon niet op. Zo hoort het immers ook: al hetgene je hierboven terugvind zoals de ene keer de ene groep aanspreken, dan de andere, het met opzetten sturen naar de bar, enzovoort, zijn allemaal zaken die je zodanig moet zien te doen dat het niet opvalt...Topic: zware kickdrum creeren (7-5-2005 18:20:00)Zoveel als je PC er aankan, maar geloof me, dat zijn er een HELEBOEL
Topic: zware kickdrum creeren (6-5-2005 19:25:00)Net zoals Johan inderdaad al verklapt had... En als je ze zelf wilt maken, dan moet je inderdaad gaan layeren. Ik dacht zelfs dat in Buzz een paar voorbeelddrums zaten. Als je de verschillende machines eventjes uit elkaar haalt (ze staan allemaal netjes boven elkaar waardoor je denkt dat het maar één machine is), zul je merken wat Snake daarmee wil zeggen.
Hier vind je een voorbeeld van zo'n hele hoop gewirede machines.Topic: zware kickdrum creeren (6-5-2005 18:58:00)
Ow, dat maakt het zelfs nog simpeler 
Als je toch al een tracker gebruikt, dan is de overstap naar (het gratische) Buzzmachines helemaal makkelijk: Buzz is namelijk ook een Tracker. Wat wij al eens doen is dan het drumsetje maken in Buzzmachines en dat dan masteren en inlezen in het programma waar je verder mee wilt werken (Nuendo in ons geval). Van daaruit werk je dan weer verder. Durven creatief zijn, je bent helemaal NIET verplicht om met één hoofdprogramma te werken hé.Topic: zware kickdrum creeren (5-5-2005 22:16:00)Ik kan verkeerd zijn, Johan, maar Soundforge en Cooledit zijn toch editors dus kunnen die op zich toch ook geen drum toveren? Uiteindelijk zul je toch ook hier weer een VST nodig hebben om iets tevoorschijn te toveren?Topic: zware kickdrum creeren (5-5-2005 20:51:00)Al geprobeerd met Buzz? Ik denk dat je je in iedergeval eerder zal moeten afvragen met welke VST je zult werken i.p.v. welk programma.Topic: We hebben een nieuw vip lid (28-4-2005 20:06:00)
Ondertussen heeft hij een half uur geleden zijn eerste VIP-posting gedaan
. Congrats en welkom TCMC!Topic: uitwisselbaarheid elementen en naalden van ortofon concorde (23-4-2005 19:32:00)Dit antwoord kan je echt wel vinden met de zoekmachine hoor, Kobazz.Topic: uitwisselbaarheid elementen en naalden van ortofon concorde (23-4-2005 18:56:00)Ja dat kan, een "s-element" bestaat immers niet, die E of S slaan op de vorm van de naaldtip.
teknoknights schreef:
Ik ga ...wes2819 schreef:
met buzzer kun je er zoveel aanelkaar knopen als je wil.
Snake schreef:
Maar maak het jezelf gemakkelijk en neem gewoon een sample van een kickdrum die je bevalt. Je moet het, zeker in het begin, niet te ver zoeken.Hier vind je een voorbeeld van zo'n hele hoop gewirede machines.
Er staat niet voor niets een help/FAQ op de site van Buzzmachines
. Als je een foutmelding krijgt (wss gebruik je XP), dan moet je wat gaan foefelen met de compatibiliteitsinstellingen. Tot op heden kreeg ik hem in elke studio (nou ja, 3 heel stuks
) op gang.
Een demo opstarten? Een demo-nummer bedoel je waarschijnlijk? Het is namelijk een gratisch programma hé, voor het geval je dat stuk gemist had!
Ik gebruik enorm graag Buzzmachines omdat ik:
1) graag met trackers werk.
2) persoonlijk vind dat je met trackers enorm snel kunt heel originele drumsets maken.
3) Buzzmachines in de achtergrond ook nog eens werkt zoals een "echte studio". Je moet namelijk alle toestellen verbinden met de nodige "kabels" zodat je echt wel een grafisch overzicht krijgt over de wiring van je sound. Zoiets mis je toch wel bij bijvoorbeeld Nuendo.
4) Buzzmachines ENORM vol zit van heel wat leuke plugins en er regelmatig heel wat nieuwe bijkomen. Die plugins zijn inderdaad vergelijkbaar met VST's en zelfs beter: Buzz kan probleemloos VST's opladen om die te gaan gebruiken.
Nuendo gebruik ik als uiteindelijk hoofdprogramma omdat
1) de studio waarmee ik samenwerk dat ook gebruikt.
2) het een stuk simpelder werkt om bijvoorbeeld leads in te spelen via je masterkeyboard.
Het is bij Buzzmachines inderdaad mogelijk om eigen geluiden te maken. Daarom vind ik het ook zo'n goed programma. Bij het gebruik van trackers wordt je creativiteit naar ritme en dergelijke enorm aangescherpt maar heb je (onvrijwillig) de drang om gebruik te maken van bestaande samples. Bij Nuendo-achtige toestanden ga je al sneller de neiging hebben om nieuwe geluiden te ontwerpen maar de ritmes ga je dan weer sneller gaan kopieren/aanpassen van bestaande zaken. Buzzmachines combineert beide werelden: je kunt snel een drum uittikken terwijl je toch gebruik maakt van machines/vst's die je zelfs handmatig moet gaan wiren => ideaal dus om je te overtuigen om je eigen geluid te gaan ontwikkelen.
Topic: zware kickdrum creeren (6-5-2005 15:47:00)
. Als je een foutmelding krijgt (wss gebruik je XP), dan moet je wat gaan foefelen met de compatibiliteitsinstellingen. Tot op heden kreeg ik hem in elke studio (nou ja, 3 heel stuks
) op gang.Een demo opstarten? Een demo-nummer bedoel je waarschijnlijk? Het is namelijk een gratisch programma hé, voor het geval je dat stuk gemist had!
Ik gebruik enorm graag Buzzmachines omdat ik:
1) graag met trackers werk.
2) persoonlijk vind dat je met trackers enorm snel kunt heel originele drumsets maken.
3) Buzzmachines in de achtergrond ook nog eens werkt zoals een "echte studio". Je moet namelijk alle toestellen verbinden met de nodige "kabels" zodat je echt wel een grafisch overzicht krijgt over de wiring van je sound. Zoiets mis je toch wel bij bijvoorbeeld Nuendo.
4) Buzzmachines ENORM vol zit van heel wat leuke plugins en er regelmatig heel wat nieuwe bijkomen. Die plugins zijn inderdaad vergelijkbaar met VST's en zelfs beter: Buzz kan probleemloos VST's opladen om die te gaan gebruiken.
Nuendo gebruik ik als uiteindelijk hoofdprogramma omdat
1) de studio waarmee ik samenwerk dat ook gebruikt.
2) het een stuk simpelder werkt om bijvoorbeeld leads in te spelen via je masterkeyboard.
Het is bij Buzzmachines inderdaad mogelijk om eigen geluiden te maken. Daarom vind ik het ook zo'n goed programma. Bij het gebruik van trackers wordt je creativiteit naar ritme en dergelijke enorm aangescherpt maar heb je (onvrijwillig) de drang om gebruik te maken van bestaande samples. Bij Nuendo-achtige toestanden ga je al sneller de neiging hebben om nieuwe geluiden te ontwerpen maar de ritmes ga je dan weer sneller gaan kopieren/aanpassen van bestaande zaken. Buzzmachines combineert beide werelden: je kunt snel een drum uittikken terwijl je toch gebruik maakt van machines/vst's die je zelfs handmatig moet gaan wiren => ideaal dus om je te overtuigen om je eigen geluid te gaan ontwikkelen.
wes2819 schreef:
ik kan die buzzer vst niet gebruiken,omdat ik modplug tracker gebruik, en daar werkt hij niet op

Als je toch al een tracker gebruikt, dan is de overstap naar (het gratische) Buzzmachines helemaal makkelijk: Buzz is namelijk ook een Tracker. Wat wij al eens doen is dan het drumsetje maken in Buzzmachines en dat dan masteren en inlezen in het programma waar je verder mee wilt werken (Nuendo in ons geval). Van daaruit werk je dan weer verder. Durven creatief zijn, je bent helemaal NIET verplicht om met één hoofdprogramma te werken hé.
Rademakers schreef:
Mocht je stiekem toch een programma gebruiken; Soundforge, Cooledit, of helemaal vanaf het eerste piepje uit een synth: Reason.wes2819 schreef:
met welk software programma kun je een zware kickdrum meemaken?Rademakers schreef:
Hij is nog niet in het VIP-forum verschenen, dus of hij het zelf door heeft...?
. Congrats en welkom TCMC!Kobazz schreef:
En wat kan ik beter nemen een e of een s naald? Geluidskwaliteit maakt niet veel uit, gaat puur om slijtage en stabiliteit bij normaal mixen, hooguit een keer een backspin.mutz schreef:
Kan ik zonder blikken of blozen, zonder enige consequenties mijn reserve E naald op mijn "S element" plakken?